{"id":1491,"date":"2019-08-31T14:23:04","date_gmt":"2019-08-31T14:23:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.palestraperlamente.org\/?p=1491"},"modified":"2019-08-31T14:23:04","modified_gmt":"2019-08-31T14:23:04","slug":"il-framework-del-lifelong-kindergarten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/new.palestraperlamente.org\/?p=1491","title":{"rendered":"Il framework del Lifelong Kindergarten"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Il pensiero computazionale secondo il framework sviluppato dal Lifelong Kindergarten del MIT MediaLab.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Concetti di pensiero computazionale<\/strong>:<br>\u2022 <strong><em>Sequenza<\/em><\/strong>: un\u2019attivit\u00e0 pu\u00f2 essere espressa attraverso una serie consecutiva di singoli step o istruzioni. <br>\u2022 <strong><em>Ciclo<\/em><\/strong>: \u00e8 un meccanismo per eseguire pi\u00f9 volte la medesima sequenza in maniera iterativa.<br>\u2022 <strong><em>Evento<\/em><\/strong>: il verificarsi di un\u2019azione causa lo scatenarsi di un\u2019altra azione.<br>\u2022 <strong><em>Parallelismo<\/em><\/strong>: significa eseguire sequenze di istruzioni differenti allo stesso tempo.<br>\u2022 <strong><em>Condizione<\/em><\/strong>: \u00e8 la possibilit\u00e0 di prendere decisioni sulla base del verificarsi di determinate situazioni.<br>\u2022 <strong><em>Operatore<\/em><\/strong>: fornisce supporto per la manipolazione di numeri e stringhe di caratteri.<br>\u2022 <strong><em>Dati<\/em><\/strong>: sono valori che possono essere salvati, recuperati e modificati durante l\u2019esecuzione di un programma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pratiche di pensiero computazionale<\/strong>:<br>\u2022 <em><strong>Essere incrementali e iterativi<\/strong><\/em>: la progettazione \u00e8 un processo adattativo dove la pianificazione pu\u00f2 cambiare man mano che ci si avvicina alla soluzione del problema.<br>\u2022 <strong><em>Testare e debuggare<\/em><\/strong>: individuare problemi ed errori e correggerli.<br>\u2022 <strong><em>Riusare<\/em><\/strong> (pattern recognition): riconoscere come alcune parti di soluzione possono essere riusate nella stessa o riapplicate a problemi simili.<br>\u2022 <strong><em>Remixare<\/em><\/strong> (copiare per migliorare): grazie alla rete e all\u2019ampia disponibilit\u00e0 di lavori di altri autori, \u00e8 possibile prendere spunto da idee e codice per costruire cose pi\u00f9 complesse di quelle che si sarebbero potute realizzare per conto proprio, dando un\u2019ulteriore spinta alla propria creativit\u00e0.<br>\u2022 <strong><em>Astrarre<\/em><\/strong>: \u00e8 il processo di riduzione della complessit\u00e0, per far emergere l\u2019idea principale mantenendo solo alcuni aspetti e tralasciandone altri.<br>\u2022 <strong><em>Modularizzare<\/em><\/strong> (scomporre): \u00e8 il processo che consente di scomporre un problema complesso in problemi pi\u00f9 semplici, per cui risolvendo i problemi pi\u00f9 semplici si risolve anche il problema complesso.<br><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Attitudini di pensiero computazionale<\/strong>:<br>\u2022 <strong><em>Esprimere se stessi<\/em><\/strong>: una persona dotata di pensiero computazionale vede nella tecnologia uno strumento per esprimere se stessi, la propria creativit\u00e0 e dire qualcosa di s\u00e9 agli altri.<br>\u2022 <strong><em>Essere connessi<\/em><\/strong>: saper comunicare e lavorare con gli altri per raggiungere un obiettivo o una soluzione condivisa.<br>\u2022 <strong><em>Porre domande<\/em><\/strong>: saper sviluppare una mente vigile grazie alla quale \u00e8 sempre viva la domanda di come un oggetto<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il pensiero computazionale secondo il framework sviluppato dal Lifelong Kindergarten del MIT MediaLab. 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